18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/474/dad/212/474dad21257828e9c9f25867f078a5d4.jpg" /><p>Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в&nbsp;KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.</p><p>Сегодня расскажу о реализации удобного функционала фильтрации и сортировки товаров.</p><p>Выбирая и сравнивая товары, пользователь чаще всего опирается на информацию в категориях со списком товаров — листингах. Функционал фильтрации на страницах листинга призван упрощать выбор, но содержание и логика работы фильтров не всегда отвечают ожиданиям пользователей, что может негативно сказаться на конверсии.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1003946/?utm_campaign=1003946&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

От одного магазина к омни-сервису: как мы объединили 5 форматов в одном приложении
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8aa/ebb/fc9/8aaebbfc98e6fd5c88c0cbd3e59c5c9c.jpg" /><p>Привет, Habr!</p><p>Я — Оля, продуктовый дизайнер в Lenta tech («Группа Лента»). В команде Growth отвечаю за привлечение новых пользователей и развитие омниканальных сценариев в «Онлайне». Вместе с командой нашей задачей было превратить приложение из сервиса для заказа продуктов на неделю в единое омни-приложение, которое закрывает другие покупательские сценарии: повседневные покупки с быстрой доставкой, эконом-формат, товары для животных и алкоголь (в самовывозе). В статье расскажу, что мы сделали в этом направлении, с какими сложностями столкнулись и какие результаты получили.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001036/?utm_campaign=1001036&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/926/acd/7c2/926acd7c27c3d91e0e166514e15994f2.jpeg" /><p>Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу&nbsp; про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу «<a href="https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/992586/" rel="noopener noreferrer nofollow">UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей</a>». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996680/?utm_campaign=996680&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Множество Мандельброта. 32-бит TrueColor. 60 FPS. 80-бит long double. OpenMP. Суперсэмплинг 2x2 (4 прохода). И цвета
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ed4/bd3/dbb/ed4bd3dbbfe95b46860b86c0d8bfa0c7.png" /><p>Множество Мандельброта. 32-бит TrueColor. 60 FPS. 80-бит long double. OpenMP. Суперсэмплинг 2x2 (4 прохода). И цвета. Я хочу сказать. Это самая нужная вещь во Вселенной. Самая глубокое. И я сейчас за всю жизнь наконец стал писать код и сделал. Довольно сложное. И самое прекрасное. Скачайте и посмотрите! Это экзешник, в ГитХаб.</p><p><strong><a href="https://github.com/Divetoxx/Mandelbrot-2/releases" rel="noopener noreferrer nofollow">github: Download Latest Version Windows And Source code</a></strong></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001498/?utm_campaign=1001498&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Нейрофотосессия для менеджеров клиентского сервиса: как создать 32 похожих аватара и усилить эмпатию в коммуникации
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b37/c83/cb4/b37c83cb4a26e1902d45b879abfbc04b.jpg" /><p>Привет! Я Ксюша, дизайнер в ЮMoney. Ранее мы с коллегой рассказывали, как создаём дизайн карт с применением ИИ. В этой статье — продолжение: я покажу, как система для создания одинаковых изображений с помощью нейросетей помогает ускорить работу дизайнера, поделюсь способом создания персональных аватаров для службы поддержки. Также <a href="https://habr.com/ru/users/Inostra/" rel="noopener noreferrer nofollow">моя коллега Марина</a> раскроет метрики, которыми мы измерили итоги эксперимента. Эта статья будет полезна тем, кто работает цифровым дизайнером и пробует применять в работе искусственный интеллект.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1003042/?utm_campaign=1003042&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Продуктовая колористика: рабочий инструментарий
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3fb/9be/e3c/3fb9bee3c47912c40fcd528ad25e0aa2.png" /><p>Есть набор рабочих инструментов для работы с колористикой: часть из них — достаточно простые, часть — могут показаться на первый взгляд сложными. Я постараюсь в этой статье сделать начало работы с инстументами чуть проще, чтобы ты смог быстрее разобраться и главное — постарался применить их в своей работе, чтобы работать с цветом стало проще, быстрее и качественнее.&nbsp;</p><p>Этот набор инструментов будет полезен дизайнерам, потому что превращает работу с цветом из «на глаз» в системный процесс. Также часть из этих инструментов могут работать с OKLCH и помогать в сборке палитры, пока Фигма нам даёт только расширенный гамут в виде переключателя на P-3, но не обзавелась переключателем на OKLCH внутри окна цветовой палитры. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002964/?utm_campaign=1002964&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Промты для оживления и улучшения старых фотографий: краткий гайд
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/11a/72d/e0a/11a72de0a0ef9f109f1e2ace78010122.png" /><p>Невзирая на&nbsp;огромную популярность оживлений старых снимков и новые возможности популярных моделей ИИ&nbsp;— реализовать поставленную задачу не&nbsp;так просто, как&nbsp;хотелось&nbsp;бы. У&nbsp;моделей типа OpenAI Sora и Nano Banano Pro встроенная логика: «если&nbsp;лицо оживает, нужно добавлять микромимику», а&nbsp;понимание красоты у&nbsp;каждого&nbsp;— разное. Тем не&nbsp;менее, есть ряд рабочих инструкций и решений для&nbsp;оживления старых фото, которые помогают воссоздать архивные снимки, оживить их, и не&nbsp;испортить оригиналы.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002956/?utm_campaign=1002956&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Отверстия в печатных платах: 8 ошибок, которые делают плату более дорогой и менее надежной
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b06/d25/b31/b06d25b3161093a93771772363d52a12.jpg" /><p>Каждый день я открываю десятки проектов, и первое, на что смотрю это&nbsp; файл сверловки. Можно сразу сказать, где разработчик понимал, чтоделает, а&nbsp;где просто «нарисовал как&nbsp;в&nbsp;прошлый раз». Самое обидное, когда ошибки в&nbsp;проектировании отверстий всплывают уже на&nbsp;производстве: плату приходится переделывать, сроки горят, бюджет летит в&nbsp;трубу.</p><p>Давайте на&nbsp;пальцах разберем, какие ошибки в&nbsp;проектировании отверстий встречаются чаще всего и как их избежать, чтобы не переплачивать и получать надежные платы с первого раза.</p><p><strong>Прежде чем начнем: какие вообще бывают отверстия?</strong> </p><p>Для начала договоримся о терминах. Отверстия в печатных платах бывают:</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002830/?utm_campaign=1002830&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Реализация прототипов взаимодействующих движков Forth класса тактовых генераторов
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/502/27b/ebf/50227bebf2fd34c92dcc68a339322a96.png" /><p><strong>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Предыстория</strong></p><p>Месяц тому назад я реализовал интерпретатор Forth на Elixir, о чем поведал на Хабре (<a href="https://habr.com/ru/articles/985894/" rel="noopener noreferrer nofollow">https://habr.com/ru/articles/985894/</a>). Этот гибрид получил составное имя Forth-ibE в честь своих родителей (Forth in-build Elixir).</p><p>Следующим шагом разработки стало определение API обмена сообщениями в распределенной команде движков Forth для совместной работы. </p><p>У читателя обязательно возникнут вопросы типа зачем и почему. Поэтому сейчас необходимо описать разрешение пары исходных затруднений.</p><p><strong>Во–первых</strong>, в [1] говорится, что </p><p>«наряду с однозадачными существуют и мультизадачные Форт-системы. Они могут работать с произвольным числом задач. Задача может быть либо терминальной, при выполнении которой вся интерактивная мощь Форта передается оператору, сидящему за терминалом, либо управляющей, которая обеспечивает управление аппаратным средством, не имеющим терминала.</p><p>Управляющая задача имеет пару стеков и небольшой набор пользовательских переменных. Так как при выполнении управляющей задачи не используется терминал, ей не требуются ни собственный словарь, ни рабочая область, ни буфер входного текста.»</p><p>Внешне, формально это похоже на мою задумку команды движков Forth, но понятно, что в [1] описаны движки, размещенные в памяти одного компьютера. В Elixir/Erlang процессы движков Forth получают в распоряжение виртуальные машины BEAM, а следовательно, и узлы.</p><p>«Узлы можно запускать как на одном хосте, так и на нескольких. После установления связи между узлами процессы одного узла могут взаимодействовать с процессами других узлов с помощью стандартного механизма обмена сообщениями.»[2]</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002748/?utm_campaign=1002748&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

ТОП 10 полезных промптов для Nano Banano Pro – как писать промпты для Gemini в 2026 году?
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/390/a08/d21/390a08d21d3c946ad7ab172f213c32bc.png" /><p>Сегодня только «ленивый» не&nbsp;продает курсы по&nbsp;промпт‑инжинирингу. И большая часть такой аудитории понятия не&nbsp;имеет о&nbsp;движке и логике разных языковых моделей, которые ко всему прочему постоянно развиваются и меняются. Наша команда пошла по&nbsp;другому пути&nbsp;— мы сделали бота на&nbsp;базе Nano Banano Pro, в&nbsp;который уже интегрирована языковая модель GPT, которая и является автором большинства лучших курсов, которые Вам продают «эксперты».&nbsp;</p><p>Да‑да, именно разработка Open Ai является автором большинства курсов и промптов, которые Вы видите в&nbsp;Интернете, а&nbsp;не&nbsp;опытные дизайнеры или&nbsp;программисты. Остальное&nbsp;— вопрос экспериментов и таланта автора. Мы предлагаем не&nbsp;удочку, а&nbsp;рыбу, а&nbsp;также возможность на&nbsp;этом заработать вместе с&nbsp;нами.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002442/?utm_campaign=1002442&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Как оживить фото нейросетью бесплатно и без регистрации? Нормально никак, но пойдем смотреть варианты
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/713/472/ea7/713472ea790b850f7d1bc3b217aba942.png" /><p>Рынок Image‑to‑Video (I2V) все еще находится на&nbsp;этапе развития, где каждый инструмент старается закрепиться в&nbsp;определенной нише: одни нейросети рисуют шедевры, но&nbsp;не&nbsp;дают загрузить свое фото; другие предлагают нам $200&nbsp;за&nbsp;подписку, но&nbsp;выдают «мыло; третьи хороши только в&nbsp;танцах.&nbsp;Мы отсеяли маркетинговый шум и составили список инструментов, которые реально работают с&nbsp;вашими исходниками, а&nbsp;также представили несколько решений, которые позволяют оживить фото онлайн без&nbsp;ВПН и регистрации.»</p><p>Люди готовы платить любые деньги, чтобы увидеть, как&nbsp;их молодые предки снова улыбаются, кивают или&nbsp;танцуют. Это уже не&nbsp;просто контент, это цифровая магия.&nbsp;Поэтому мы собрали ТОП лучших нейронок для&nbsp;оживления фотографий в 2026&nbsp;году, выявили победителей и на&nbsp;их движке сделали собственных ботов, которые работают прямо в&nbsp;Telegram без&nbsp;ВПН и танцев с&nbsp;бубном. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1002434/?utm_campaign=1002434&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Будь Uniqlo: сложность и простота в работах Сато Касива
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5cc/2b7/035/5cc2b70352ad43ce1e0c082d23c89d89.png" /><p>Один из известнейших современных японских дизайнеров Сато Касива, автор как графических работ, так и архитектурных, родился в Токио в 1965 году. Учился и окончил Университет искусств Тама по профильной специальности. Долгое время работал в компании Hakuhodo Inc. Уйдя оттуда, основал собственную фирму SAMURAI. Сегодня расскажем о его творческом пути и принципах работы.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001962/?utm_campaign=1001962&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Сгенерировать картинку / фото нейросетью: какими AI лучше создавать картинки в 2026 году?
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e6a/691/4cf/e6a6914cf95d1e61903848eda1d1a686.png" /><p>Рынок жестко разделился: с одной стороны – тяжелый западный люкс, требующий валютных карт и VPN, с другой – доступные, но специфические инструменты. Мы взяли 10 лучших нейросетей для генерации картинок и прогнали их через один тест на логику и детализацию.&nbsp;</p><p><strong>Для чистоты эксперимента мы ввели запрос, как большинство обычных пользователей, не указывая стиль, ракурс камеры, освещение, фон – все возложено на участников теста. </strong></p><p>Также предлагаю Вам свой топ ботов в Telegram для генерации и улучшения фото на основе лучших моделей ИИ – только дешевле и с доступной оплатой. Эти два сервиса закрывают все мои потребности в плане создания рендеров для любой задачи: от генерации видео до постов. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001988/?utm_campaign=1001988&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

От миграции к сотрудничеству: опыт перехода на Pixso
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/73b/ac9/1c2/73bac91c279a4642c8b7e31439de97ac.png" /><p>Привет, Хабр! Меня зовут Григорий и я руковожу департаментом продуктового дизайна в «Лаборатории Касперского». Хочу рассказать историю, которая началась как форс-мажор, продолжилась как управленческий челлендж и закончилась как хорошая тренировка, позволившая нам проверить устойчивость процессов, силу команды и надежность новых технологических партнёров.</p><p>Речь пойдёт о том, как в один момент может перевернуться жизнь целого дизайн-департамента (и не только), вынужденного сменить основной рабочий инструмент с Figma на Pixso и как грамотная организация работы помогает минимизировать влияние на непрерывность бизнес-процессов при экстренном переходе на другое решение.</p><p>Как и большинство продуктовых команд на рынке, мы проектировали интерфейсы в Figma. Дизайн-системы, библиотеки компонентов, процессы передачи в разработку, плагины, синхронизация процессов все было выстроено в Figma за последние пять-шесть лет, все стабильно работало и обеспечивало скорость выпуска продуктов. Но однажды ночью эта стабильность пошатнулась: мы узнали, что продукт придется сменить.</p><p>В этом посте я хочу поделиться опытом экстренной миграции, рассказать о сложностях, с которыми мы столкнулись, о найденных путях их преодоления, и о том, как в процессе вынужденной замены привычного инструмента нашли технологических партнеров, готовых меняться под наши задачи и расти вместе с нами.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001916/?utm_campaign=1001916&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Сюр без купюр: как жидкие часы, огромные улитки и другие странные образы изменили дизайн
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/705/3f6/c6d/7053f6c6d49b154f9219d21003f52831.jpeg" /><p>Привет! Я Сергей Багрецов, коммуникационный дизайнер в <a href="https://clck.ru/3Ruz5A" rel="noopener noreferrer nofollow">AGIMA</a>. Чтобы выделиться на фоне всеобщей стерильности и минимализма, многие мировые бренды всё время ищут новых подходов к дизайну. И свежие решения, как ни странно, иногда находятся в прошлом. Одно из них — классический сюрреализм, идеи которого еще в начале XX века разрабатывали Сальвадор Дали и Андре Бретон. В этой статье поговорим, что же это за идеи и почему они так хорошо себя чувствуют в современном дизайне.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001768/?utm_campaign=1001768&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Как войти в IT через дизайн
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c61/b4c/7fc/c61b4c7fc8c85897ce114587a2073736.png" /><p>Перейти в IT-сферу можно не только через код — ранее мы писали, что влиться в процессы можно через <a href="https://habr.com/ru/companies/habr_career/articles/986988/" rel="noopener noreferrer nofollow">маркетинг</a> или <a href="https://habr.com/ru/companies/habr_career/articles/995266/" rel="noopener noreferrer nofollow">HR-направление</a>. Ещё один реальный способ попасть в индустрию — дизайн. Он подойдет тем, кому по душе работа с визуалом, логикой интерфейсов и работой с пользователями.</p><p>Но дизайн в IT — это не просто красивые карточки, но еще и продукт, метрики и пользовательский опыт. Поэтому если у вас амбициозные карьерные цели, присмотритесь к IT.</p><p>В статье разберём, какие навыки нужны для дизайнера в IT, чем IT-дизайн отличается от классического, куда расти, сколько можно заработать и где учиться.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001812/?utm_campaign=1001812&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aa2/120/841/aa212084160107adf34f9b2dcc796575.png" /><p>Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать.</p><p>Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия.</p><p>В этой статье разберём:<br> • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном;<br> • как находить точки, где продукт «ломается»;<br> • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку;<br> • с чего начать, если ресурсы ограничены.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001798/?utm_campaign=1001798&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

«Цифровое обрезание» для ВК Видео
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/dd1/0bb/11d/dd10bb11d218009bee8e2c5baecc2405.png" /><p>Жалко, что современные творцы сервисов, которыми мы пользуемся каждый день, страдают от отсутствия хорошего образования и как следствия фантазии. Копипастить и перекрашивать интерфейс в ожидании изменения пользовательского опыта - ну, так себе идея. Стоит иметь минимальное представление о развитии цифровых интерфейсов, чтобы понимать, почему то, что все копирую у друг друга, выглядит именно так и как это можно улучшить минимальными вложениями.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/956100/" rel="noopener noreferrer nofollow">Снова</a>, <a href="https://habr.com/ru/articles/956686/" rel="noopener noreferrer nofollow">снова</a> и <a href="https://habr.com/ru/articles/993462/" rel="noopener noreferrer nofollow">снова</a>, речь пойдет о утерянной технологии древних Pan-N-Scan.&nbsp;</p><p><strong>Оставлю прелюдии на потом. Чё делать то?</strong>&nbsp;</p><p>Добавляем всего одну иконку. Ставим ей два статуса вкл/выкл. Растягиваем контейнер с видео. И вуаля — наслаждаемся по настоящему Полноэкранным режимом, занимающим всю полезную площадь матрицы приобретенного устройства.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001502/?utm_campaign=1001502&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Лучшие промпты для генерации изображений и вирусных видео для Nano Banano Pro и Veo – тренды 2026 года: Tik-Tok, YouTube
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/833/f11/70d/833f1170d928a33dc32547360ab088fb.png" /><p>В&nbsp;первом квартале 2026&nbsp;года мы видим, что&nbsp;фокус с&nbsp;брендовых аватаров YouTube Shorts и Tik‑Tok явно сместился в&nbsp;сторону фруктов и предметов в&nbsp;стиле Pixar, которые научились продавать агротовары, косметику, услуги и просто делиться советами. Кроме того, начали набирать охваты качественные трансформации объектов в&nbsp;стиле «До» и «После», которые применяют для&nbsp;создания исторических, автомобильных и познавательных каналов. Выделили еще несколько лучших промптов для&nbsp;Nano Banano Pro и Veo, полный список которых, вы можете найти в&nbsp;нашем Telegram‑канале&nbsp;— «<a href="https://t.me/neiro_office" rel="noopener noreferrer nofollow">Нейроофис</a>»</p><p>Взамен за&nbsp;подписку делюсь своим топом сервисов, которые использую для&nbsp;генерации большого количества удавшегося контента и неудачных, но&nbsp;дорогих экспериментов. Все они работают без&nbsp;регистрации, VPN, и принимают карты + это значительно дешевле: </p><p>· Для&nbsp;генерации изображений&nbsp;— бот <strong><a href="https://t.me/Bananogenbot?start=habr-tehrevizor_1001420" rel="noopener noreferrer nofollow">BananoGen</a></strong> на&nbsp;базе Nano Banano Pro. </p><p>· Для&nbsp;генерации видео и&nbsp;липсинк (синхронизация губ и текста)&nbsp;— бот <strong><a href="https://t.me/fox_ai_videobot?start=habr-tehrevizor_1001420" rel="noopener noreferrer nofollow">Fox Ai</a></strong><a href="https://t.me/fox_ai_videobot?start=habr-tehrevizor_1001420" rel="noopener noreferrer nofollow">.</a></p><p>· Для&nbsp;составления промптов и сценариев&nbsp;— GPT и Cloud в <a href="https://Neyrohub.io/?utm_source=habr&amp;utm_content=1001420" rel="noopener noreferrer nofollow">Neyrohub.io</a><a href="https://Neyrohub.io" rel="noopener noreferrer nofollow">.</a> </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001420/?utm_campaign=1001420&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Дизайн интерфейса: когда лучше ничего не менять. Часть 2
<p>В <a href="https://habr.com/ru/articles/1000230/" rel="noopener noreferrer nofollow">первой части</a> мы начали разбирать ситуации, когда решение уже соответствует ожиданиям пользователя и не нуждается в изменениях. В этой статье мы закончим разбор таких случаев.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001226/?utm_campaign=1001226&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

UX-прожарки: что жарим и с кем едим? Или как мы дополнительно исследуем интерфейсы
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/353/140/470/35314047052fda938198f3249977815e.png" /><p>Всем привет, меня зовут Двенадцатова Таня. Я руководитель команды исследователей в «БКС Мир инвестиций». Почти 2 года назад у нас в БКС появились Прожарки. Это мероприятие придумала не я. Более того, его концепция и идея мне изначально не нравились и не были на 100% понятны. Встреча называлась дерзко «Поясни за UX», и явка для всей команды исследователей на нее была строго обязательной.</p><p>Как «Поясни за UX» превратилось в Прожарку, зачем мы стали собираться и что обсуждать, а также как Прожарка стала регулярным и востребованным ритуалом, я и поделюсь в этой статье. Возможно, такую практику задумаетесь внедрить и вы, а возможно она у вас и так есть (просто называется иначе), но вы сможете подсмотреть что-то из моих лайфхаков. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1000528/?utm_campaign=1000528&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Тренды в дизайне сенсорных экранов и физических элементов управления
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7e6/526/789/7e6526789db09291a4962ad7e9798a71.png" /><p>Привет, меня зовут Виктор, я ведущий дизайнер Атома и занимаюсь водительскими интерфейсами. За последние годы салон автомобиля стал цифровой средой: обновления по воздуху, сервисы, медиа, ассистенты. На этом фоне интерфейс превратился из «панели управления» в слой, который напрямую влияет и на безопасность, и на ощущение качества продукта.</p><p>Параллельно произошла вещь, которую в отрасли долго не проговаривали вслух. Автомобиль — не смартфон и не гостиная. Здесь у пользователя нет свободного внимания. Любая лишняя секунда взаимодействия с системой покупается за счет дороги. Поэтому разговор про тренды в области HMI сегодня — это разговор про компромиссы: что можно упростить, что нельзя прятать, где допустима гибкость, а где важнее предсказуемость, где мы находимся и к чему стремимся.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1001042/?utm_campaign=1001042&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Поехали&hellip;</a>

typst vs InDesign &amp; TeX
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/048/d1f/b1a/048d1fb1a2ce066571d7b13b1135c65e.jpg" /><p>Решили издать каталог подразделений, проектов и людей достаточно крупной организации — и встал вопрос, в чем именно готовить макет: InDesign, TeX или typst. При выборе инструмента хотелось учесть: 1) удобство работы каждого участника, 2) удобство совместной работы, 3) удобство внесения правок в последний момент. Третий пункт даже был самым важным, посколько было очевидно, что первоначальные данные весьма грязные, будут правки не только орфографические, но и в масштабе плюс/минус подпроект.</p><p>InDesign — старый добрый друг, в котором есть работа со стилями, скрипты типа DoTextOK, генерация оглавлений и прочее. Но я пока не освоил систему совместной работы в InDesign, плюс планировалась верстка с выводом данных сеткой — а это означало бы, что при добавлении или удалении одного элемента немалую часть работы пришлось бы делать заново (опасения о таких подковырках оправдались). Пугала еще одна рутинная процедура — вставка вручную QR-кодов, которых в итоге оказалось 170 штук. Напутать их было бы проще простого.</p><p>TeX для меня — тоже старый добрый друг, о сопоставлении его с InDesign я уже писал. Совместную работу можно было организовать в git, устойчивость к внесению правок в последний момент вполне надежная. QR-коды умеет генерировать сам.</p><p>Но на горизонте появился typst, который работает по принципу TeX'а (гибрид текста и команд + картинки --&gt; pdf), но в несколько раз быстрее (особенно если TeX надо прогонять несколько раз для выставления перекрестных ссылок). Еще больше порадовал typst тем, что можно прямо в режиме реального времени видеть результат всех вносимых изменений (Visual Studio Code + плагины для typst), а также прыгать из превьюшки на нужное место кода, а из кода — на нужное место превьюшки.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/969004/?utm_campaign=969004&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Как спроектировать переговорную, в которой хочется работать: гайд по апгрейду или строительству с нуля
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/88e/8ac/036/88e8ac0361e8d47af3ffa021760e5e98.png" /><p>Привет, Хабр! Больше восьми лет я работаю в области мультимедийных технологий и видел десятки переговорных, где бюджет ушел в красоту помещений, но сэкономили на удобстве пользователей. А встречи превратились для команды в борьбу с техникой. На деле, хорошая переговорная — это совокупность технических и инженерных решений, где на первом месте стоит не дизайн помещения, а качество переговоров и удобство пользователей.</p><p>Этот текст — набор рекомендаций, для тех, кто строит переговорные с нуля или планирует апгрейд существующих помещений. Разберемся, на что опираться при проектировании, какие ошибки закладываются еще на стадии планировки и как выбрать оборудование так, чтобы оно не мешало бизнес-задачам, а поддерживало их.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996964/?utm_campaign=996964&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

8 лучших ИИ для создания аватара: как создать блогера на миллион без камер, студий и выгорания
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/771/cd1/82b/771cd182b72b82bc7bbd0c43ac85ba51.png" /><p>Вы видите эти шедевры в&nbsp;ленте: идеальная кожа, кинематографичный свет, детализация уровня голливудского CGI. Вы знаете, что&nbsp;это Midjourney v7, Flux, Nano Banana PRO. Вы хотите так&nbsp;же, но...&nbsp;</p><p>Но&nbsp;тут вы сталкиваетесь с&nbsp;суровой реальностью:&nbsp;</p><p>· Оплата. Карты не&nbsp;работают. Нужно искать посредников, переплачивать 30–50% или&nbsp;мучиться с&nbsp;криптой.&nbsp;</p><p>· VPN‑карусель. Сервисы блокируют IP, а&nbsp;бесплатные VPN убивают скорость так, что&nbsp;генерация одной картинки занимает вечность.&nbsp;</p><p>· Сложность. Discord, англоязычные интерфейсы и отсутствие понятных инструкций как&nbsp;работать и «вода» в&nbsp;YouTube ради охватов авторов или&nbsp;продажи курсов. </p><p>В&nbsp;итоге, половина пользователей сдаются на&nbsp;этапе регистрации в&nbsp;лучших ИИ для&nbsp;создания аватаров в 2026&nbsp;году.</p><p>Мы собрали пошаговый пайплайн (инструкцию), как&nbsp;создать цифровую копию себя или&nbsp;вымышленного героя, который станет&nbsp;лицом вашего бренда&nbsp;— это можно сделать прямо в&nbsp;Telegram, без&nbsp;регистрации. </p><p><em>P. S. А&nbsp;для&nbsp;честности эксперимента, сравним результат с&nbsp;работой топовых нейронок.</em></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1000444/?utm_campaign=1000444&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Дизайн интерфейса: когда лучше ничего не менять. Часть 1
<p><strong>Интерфейс можно сделать «современнее» по-разному: поменять визуал, добавить анимацию, пересобрать навигацию. Но в процессе можно увлечься и забыть, что пользователю нужнее результат, а не обновление дизайна. Давайте поговорим о ситуациях, когда лучше ничего не менять.</strong></p><p>Фразу «давайте сделаем современнее» можно услышать и от бизнеса, и внутри продуктовой команды. Обычно за ней стоит не конкретная задача, а ощущение, что интерфейс устарел и требует изменений.</p><p>Пользователь при этом не думает категориями «современно» или «устарело». Он открывает продукт с вполне прикладным ожиданием: выполнить действие и не задумываться о том, как именно устроен пользовательский интерфейс.</p><p>Интерфейсы, конечно, меняются, но пользовательские привычки и ожидания формируются годами и обновляются гораздо медленнее. Это хорошо подтверждается практикой&nbsp;<a href="https://ux-marafon.ru/blog/kak-ispolzovat-ux-ui-patterny/" rel="noopener noreferrer nofollow">UX-паттернов</a>: устойчивые решения сохраняются именно потому, что снижают когнитивную нагрузку и помогают пользователю действовать на автомате. Эту же мысль хорошо раскрывает&nbsp;<a href="https://jakobnielsenphd.substack.com/p/ai-agents?utm_source=tlgrm_uxhorn" rel="noopener noreferrer nofollow">разбор Якоба Нильсена про AI-агентов и пользовательские ожидания.</a></p><p>Когда их ломают без необходимости, это почти всегда отражается на скорости работы, количестве ошибок и общем отношении к продукту.</p><p>Контекст здесь тоже играет решающую роль:</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1000230/?utm_campaign=1000230&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Нейросети для генерации видео: Рейтинг ИИ для создания видео в 2026 году
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/16c/341/8c3/16c3418c392658d9be6083f7f1e6a1c2.png" /><p>В&nbsp;отличие от&nbsp;большинства рейтингов и обзоров нейронок, наш ответ предполагает не&nbsp;только описание, но&nbsp;и решение проблемы&nbsp;— как&nbsp;сэкономить и получить доступ к&nbsp;лидерам ниши. </p><p>Ниже&nbsp;— честный рейтинг ИИ для&nbsp;генерации видео: от «тяжелого люкса» и гиперреализма до&nbsp;креативных инструментов для&nbsp;соцсетей.</p><p>Если покупать подписки на&nbsp;каждый популярный сервис отдельно, выходит приблизительно так (по официальным ценам):</p><p>· ChatGPT Plus (для Sora): $20 </p><p>· Sora: $20 </p><p>· Kling AI (Pro): $37 </p><p>· Runway (Pro): $35 </p><p>· Hailuo (Pro): $35 </p><p>· Luma Dream Machine: $30 </p><p><strong>Итого: около 17К в&nbsp;месяц ТОЛЬКО за&nbsp;подписки (и это без&nbsp;фанатизма).</strong></p><p><strong>Дополнительная головная боль: </strong>для&nbsp;оплаты ChatGPT и других сервисов нужна зарубежная карта и постоянный VPN. Карты не&nbsp;принимаются. А&nbsp;базовый тариф Sora за $20&nbsp;часто имеет&nbsp;жесткие&nbsp;лимиты на&nbsp;количество генераций (в отличие от&nbsp;Pro за $200).</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/997094/?utm_campaign=997094&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Когда брендинг становится частью продукта, а не упаковкой
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/75d/432/890/75d4328904cf57e8e5dde1eadc8ca32e.png" /><p>Бренд — это не логотип и не коммуникация. Это система решений, которая формирует продукт, опыт и траекторию развития компании. Одни компании строят продукты. Другие — выстраивают систему, где бренд становится архитектурным принципом. Разница определяет выживаемость.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996822/?utm_campaign=996822&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Как выбирать правильно: быстрая оценка масштаба пользовательского интерфейса цифрового продукта
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e08/507/1a4/e085071a468f1cebee8eec2d05e620b7.png" /><p>Что делать проектировщику пользовательского интерфейса, чтобы не выглядеть белой вороной в глазах бизнеса, когда требуется выявить, показать и обосновать объективную сложность (масштаб) интерфейса цифровых продуктов B2B?</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996618/?utm_campaign=996618&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Лучшие инструменты для 3D‑графики в 2026 году
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/23f/b32/2c0/23fb322c09783d837e1232ce27109868.jpg" /><p>За последние два года инструменты обновились быстрее, чем успели адаптироваться многие рабочие процессы: в DCC‑пакеты встроились генеративные функции, игровые движки получили новые рендер‑технологии, а студии начали переходить на гибридные пайплайны, где классические методы сочетаются с автоматизацией на основе ИИ. Художникам, техническим артистам и инди‑разработчикам приходится выбирать не просто программу, а целую связку инструментов, которая выдержит требования продакшена.</p><p>В этой статье рассмотрим обновления ключевых DCC‑пакетов, сравним рендер‑системы, а также разберем инструменты для моделинга, скульптинга, текстуринга и симуляций.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996176/?utm_campaign=996176&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Редизайн Telegram: как Павел Дуров вновь разозлил пользователей
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/32f/cc1/4b2/32fcc14b2b1da41639fe25651afd0067.jpg" /><p>Telegram представил масштабное обновление дизайна интерфейса для устройств на Android. Компания полностью переработала внешний вид приложения, а также добавила новую панель навигации. Однако пользователи не оценили обновление и начали массово жаловаться в соцсетях. Рассказываем в нашей статье, что же так всех разозлило. И какие проблемы посерьезнее, чем редизайн, возникли у Telegram.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996104/?utm_campaign=996104&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

3D-мозаики и скульптуры из кубиков Рубика
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7f5/ce1/1b3/7f5ce11b3728d773a4174106dba5dbac.png" /><p>С начала 1980-х годов в среде энтузиастов кубика Рубика обсуждались алгоритмы сборки, поиск оптимальных решений и «числа Бога», симметрии и паттерны. Но до конца 1990-х годов на повестке дня практически не обсуждалась тема мозаик из кубиков Рубика. В 1997 году доктор теоретической физики Хана Байзек из Иллинойса опубликовала книгу <em>Mathematics of the Rubik’s Cube Design</em>, где рассматривала кубики Рубика в качестве модулей для трехмерного художественно-математического проектирования. В книге была изложена концепция управления цветами, симметрией и ориентацией кубов при построении 3D-мозаик и скульптур, отличавшихся от обычных плоских мозаик, с которыми в то время уже начали экспериментировать некоторые любители кубика. </p><p>В этой статье я расскажу о наследии Байзек и современных экспериментах с 3D-мозаиками и скульптурами из кубиков Рубика.<strong> </strong></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/996086/?utm_campaign=996086&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Крутить далее...</a>

ТОП-10 интернет-магазинов товаров для строительства и ремонта (DIY): 60 удачных UX-решений
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/418/11e/dcc/41811edcca8cf85c6d5baaa29362b0fc.jpg" /><p>Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в&nbsp;KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.</p><p>В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия.</p><p>Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995706/?utm_campaign=995706&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

«У меня нет метрик в портфеле и не знаю откуда их взять»
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/eda/7be/b1a/eda7beb1acf769b0e6c08b6c07d8bd99.jpg" /><p>Это говорят не слабые дизайнеры. <br><br>Это очень распространенная проблема: <br><br>• Стартап без аналитики <br>• Отдел в корпорации, в котором есть только верхнеуровневые метрики или вообще никаких <br>• Клиент, который просто хотел красиво <br><br>И вот ты сидишь с кейсом, а в графе результаты у тебя пусто и как то даже стыдно. <strong> </strong></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995724/?utm_campaign=995724&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Нейросети для улучшения качества фото (ретушь, аватарки, апскейл) — Рейтинг ИИ для обработки фотографий в 2026 году
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/eda/e84/249/edae84249b54f06c2f97fd0f5245f7c5.jpg" /><p>Потратив немало времени на&nbsp;исследование платных ИИ: от&nbsp;Magnific AI до&nbsp;Flux стало понятно, что&nbsp;на&nbsp;улучшение некоторых фотографий или&nbsp;банальную стилизацию нужно больше времени и сил, чем предполагалось. Для&nbsp;обычных пользователей, которые хотят устранить дефекты, поменять фон или&nbsp;сделать аватарку&nbsp;— это часто вообще нецелесообразно, дорого и неудобно. Так родилась идея сделать свой сервис <a href="https://t.me/clickclickgenbot?start=habr-tehrevizor_995700" rel="noopener noreferrer nofollow">Click‑Click</a> для&nbsp;создания профессиональных фотосессий, который работает в&nbsp;Telegram. А&nbsp;если у&nbsp;Вас нет хороших исходников, то воспользуйтесь нижеуказанным списком лучших ИИ по&nbsp;улучшению фото (детализация, устранение дефектов кожи, прочее). </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995700/?utm_campaign=995700&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

5 главных ошибок в дизайне B2C и B2B систем
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cb7/984/582/cb79845826be9707f93ed5accfe59267.png" /><p>Большинство проблем в интерфейсах возникают не из-за цвета кнопки или выбора шрифта. Они появляются гораздо раньше — на уровне логики сценария.</p><p>За последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с одними и теми же ошибками — как в B2C-продуктах, так и в корпоративных B2B-системах. Причём масштаб компании почти не влияет: паттерны повторяются.</p><p>В этом тексте — не про «нравится / не нравится» и не про тренды. Речь о базовых принципах проектирования. Когда их игнорируют, интерфейс становится тяжёлым, пользователь начинает теряться, а команда — удивляться, почему продукт «не заходит».</p><p>И чаще всего это не вопрос вкуса. Это вопрос когнитивной нагрузки.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995690/?utm_campaign=995690&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Портфолио с которым меня взяли в Т-Банк. Инструкция
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8d3/c7a/dbe/8d3c7adbef69b9eaba2a0270ba33aca0.jpeg" /><p><strong>У портфолио должна быть чёткая структура: ничего лишнего, всё по делу</strong></p><p><strong>• </strong>Имя и роль, на которую претендуешь (Middle Product Designer)</p><p><strong>• </strong>Короткое позиционирование<strong> </strong>на 1–2 строки, расскажи почему ты крутой</p><p><strong>• </strong>Лучшие кейсы в хронологическом порядке, чтобы нанимающий видел динамику развития</p><p><strong>• </strong>Образование и достижения (только релевантное)</p><p><strong>• </strong>Контакты: 1–2 канала + ссылка на резюме, чтобы не потерялось.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995246/?utm_campaign=995246&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Рецензия на книгу «UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей»
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/364/09f/28b/36409f28b8391d0d11aa424a43559c09.jpeg" /><p>UX сегодня «продают» в индустрии как набор инструментов,&nbsp; фреймворки, канвасы, Customer Journey Maps и аккуратные экраны в Figma. Но в реальной работе — особенно в секторе B2B, внутренних системах и сложных цифровых продуктах — UX почти всегда оказывается разговором о деньгах, рисках, приоритетах и людях, принимающих решения с обеих сторон сделки. Книга Джоэла Марша «UX для бизнеса» — редкий пример полезного разговора о том, почему без понимания специфики целевой аудитории и их бизнеса, UX быстро превращается в декоративное ремесло. Несмотря на то, что оригинал вышел в 2023 году, обсуждение концепции UX&nbsp; для аудитории 2026 года по-прежнему актуально, как и в момент релиза.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/992586/?utm_campaign=992586&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Фрезерование или скрайбирование? Методы разделения печатных плат на производстве
<p>Одна из частых и важных тем, которую мы обсуждаем с заказчиками — как будет разделяться готовый блок плат на отдельные изделия. Казалось бы, мелочь, но неправильный выбор метода может испортить идеальную плату на самом финише, добавить или усложнить монтаж. Давайте разберем два основных способа — фрезерование и скрайбирование (V-Cut) — простыми словами и с практическими выводами.</p><p><strong>Способ 1: Фрезерование — универсальный «скульптор»</strong></p><p><strong>Как это работает?</strong></p><p>Представьте станок с ЧПУ и тонкую фрезу (диаметром 0.8–2.5 мм), которая, как карандаш, вырисовывает контур вашей платы, прорезая материал насквозь. Платы в блоке изначально скреплены небольшими перемычками, которые фреза аккуратно перерезает.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/995118/?utm_campaign=995118&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>

Время выполнения заданий в немодерируемых UX-тестах: как измерить и проверить?
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d10/a6d/f74/d10a6df743c57cdfce4ecc34ba0e89f1.png" /><p>Всем привет! Меня зовут Ульяна Айкович, я исследователь. И мы продолжаем цикл статей в блоге от продуктовой команды «БКС Мир инвестиций». Сегодня я расскажу, как мы можем глубже анализировать время выполнения заданий, а также, как измерить группы респондентов в немодерируемых UX-тестах. В данной статье я разберу не только медиану и процентили для оценки времени, но и критерий Манна–Уитни — простой способ статистически сравнить две группы респондентов.</p><p>Статья будет полезна вам, если вы хотите принимать более обоснованные решения в дизайне и интерфейсе цифрового продукта. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/994518/?utm_campaign=994518&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>